Call of Duty: World at WarCall of Duty: World at War

Wie Cesar Stastny nun bekannt gab, wird Call of Duty: World at War auf DirectX 10 Features verzichten. Da Call of Duty 5 jedoch auf der Engine, die bereits in Teil 4 zum Einsatz kam, basiert, ist dieser Schritt keine Überraschung.


Posted by FireflySt1 ADD COMMENTS

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