Wie Cesar Stastny nun bekannt gab, wird Call of Duty: World at War auf DirectX 10 Features verzichten. Da Call of Duty 5 jedoch auf der Engine, die bereits in Teil 4 zum Einsatz kam, basiert, ist dieser Schritt keine Überraschung.
Kinect - Mehrspielerduelle werden unterstützt - http://bit.ly/cuppXu # 26.08.2010
R.U.S.E. - Demo via Steam erhältlich - http://bit.ly/aR1913 # 25.08.2010
- http://bit.ly/aBaBRP # 24.08.2010
DeathSpank: Thongs of Virtue im Anmarsch - http://bit.ly/9OCAWw # 23.08.2010
Torchlight - Verkaufszahlen & Infos zur Konsolenumsetzung - http://bit.ly/a96g1V # 21.08.2010